arrow

با رقابت ۵۰۰ نخبه داخلی و بین‌المللی در ایستگاه پایانی؛

آغاز ماراتن نفس‌گیر برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی در سومین المپیک فناوری

۱۴۰۵/۸/۱۱
المپیک فناوری
مرحله نهایی مسابقات برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی المپیک فناوری 2026 با حضور ۵۰۰ برگزیده  آغاز شد. این منتخبان پس از رقابت و ارزیابی خودکار در میان حدود ۱۱ هزار شرکت‌کننده داخلی و خارجی از ۷۰ کشور جهان به این مرحله راه یافته‌اند و اکنون در هفت مسیر تخصصی برای کسب عناوین قهرمانی با یکدیگر به رقابت می‌پردازند.

به گزارش ستاد خبری سومین المپیک فناوری، رقابت‌های مرحله نهایی مسابقات برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی با حضور حدود ۵۰۰ شرکت‌کننده برگزیده و با شور و حرارت فراوان آغاز به کار کرد. این رویداد که از بخش‌های سومین دوره المپیک فناوری محسوب می‌شود، پس از یک ماراتن نفس‌گیر در مرحله مقدماتی، اکنون نخبگان این عرصه را در ایستگاه پایانی گرد هم آورده است.

مهدی کردبچه، مدیر مسابقات برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی کوئرا، با اشاره به استقبال چشمگیر و بی‌نظیر از این دوره از رقابت‌ها اعلام کرد: «در مرحله مقدماتی این مسابقات، حدود ۹ هزار نفر از داخل کشور و هزار و ۷۰۰ شرکت‌کننده خارجی از ۷۰ کشور جهان حضور داشتند که پس از ارزیابی‌های دقیق، حدود ۵۰۰ نفر موفق به راهیابی به مرحله نهایی شدند.»

رقابت در هفت مسیر تخصصی و ماراتن ۴ روزه هوش مصنوعی

مدیر مسابقات برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی در تشریح جزئیات برگزاری این رویداد گفت: «این مسابقات در هفت مسیر متفاوت برگزار می‌شود. چهار مسیر آن به صورت تخصصی به حوزه برنامه‌نویسی شامل رقابت‌های فرانت‌اند، پایتون، الگوریتم و یک مسیر دیگر برنامه‌نویسی اختصاص دارد. در همین راستا، مسابقه پایتون به عنوان نخستین رقابت برنامه‌نویسی، در صبح روز اول رویداد با موفقیت برگزار شد.» وی همچنین افزود: «علاوه بر برنامه‌نویسی، یک بخش ویژه و جذاب برای رقابت‌های هوش مصنوعی در نظر گرفته شده است که شرکت‌کنندگان طی چهار روز متوالی در آن به چالش کشیده می‌شوند.»

مشارکت نخبگان جوان و داوری تمام‌خودکار

 شرکت‌کنندگان این دوره عمدتاً در بازه سنی ۱۹ تا ۲۵ سال قرار دارند و اکثریت آن‌ها را دانشجویان مقاطع کارشناسی و کارشناسی ارشد دانشگاه‌های معتبر کشور تشکیل می‌دهند. کردبچه درباره روند دقیق ارزیابی‌ها توضیح داد: «مسابقات در دو مرحله مقدماتی و نهایی طراحی شد. در مرحله مقدماتی، شرکت‌کنندگان به‌صورت آنلاین مسائل مشخصی را دریافت و در مهلت تعیین‌شده پاسخ‌ها را در سامانه بارگذاری کردند. نقطه قوت این بخش، ارزیابی کاملاً خودکار و سیستمی پاسخ‌ها بود که رتبه‌بندی و انتخاب ۵۰۰ نفر نهایی بر اساس همین امتیازات دقیق و شفاف انجام گرفت.»

حضور پررنگ بین‌المللی؛ از رقابت حضوری در ایران تا حضور مجازی

 بخش بین‌الملل المپیک فناوری امسال شاهد مشارکت گسترده‌ای بود. به گفته مدیر لیگ برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی، دو مسیر برای ثبت‌نام خارجی‌ها در نظر گرفته شده بود که منجر به حضور ۱۷۰۰ شرکت‌کننده از ۷۰ کشور جهان در مرحله مقدماتی شد (هزار نفر در برنامه‌نویسی و ۷۰۰ نفر در هوش مصنوعی). در مرحله نهایی نیز، در کنار برگزاری آنلاین با رعایت شدیدترین ضوابط برای شرکت‌کنندگان غیرحضوری، تعدادی از برگزیدگان خارجی برای رقابت در این رویداد به‌صورت فیزیکی در ایران حضور پیدا کرده‌اند.

 

اخبار مرتبط