arrow

روایت برگزارکنندگان از پشت صحنه بزرگ‌ترین رقابت فناورانه کشور

از هوش مصنوعی تا ربات‌های جنگجو؛ مسئولین برگزار کننده هر بخش المپیک فناوری از جزئیات رقابت‌ها می‌گویند

۱۴۰۴/۸/۵
المپیک فناوری

در افتتاحیه دومین دوره المپیک فناوری، مسئولان برگزاری بخش‌های مختلف این رویداد ملی، جزئیات و ویژگی‌های رقابت‌های تخصصی خود را تشریح کردند؛ از چالش‌های برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی گرفته تا نبرد ربات‌های جنگجو، هک سخت‌افزارها و پرواز پهپادهای هوشمند.

به گزارش ستاد خبری المپیک فناوری، مراسم افتتاحیه دومین دوره المپیک فناوری عصر امروز دوشنبه 5 آبان 1404 در منطقه بین المللی نوآوری ایران برگزار شد. هم‌زمان با برگزاری این رویداد بزرگ فناورانه ، مسئولان بخش‌های مختلف المپیک فناوری، به تشریح روند اجرایی رقابت‌ها، آمار شرکت‌کنندگان و اهداف تخصصی هر حوزه پرداختند.

جهش چشمگیر مشارکت در رقابت‌های برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی

لطفی، مدیر مسابقات برنامه‌نویسی هوش مصنوعی، با اشاره به رشد دوبرابری تعداد شرکت‌کنندگان نسبت به سال گذشته گفت: در نخستین دوره مجموعاً ۴۶۰۰ نفر در دو مسیر اصلی رقابت کردند، اما امسال این عدد به ۹۲۰۰ نفر رسیده است. وی افزود: رشد ۷۰ درصدی در مسیر برنامه‌نویسی و ۱۷۰ درصدی در بخش هوش مصنوعی نشان‌دهنده استقبال گسترده جامعه فناوران و دانشجویان کشور از این رویداد است. به گفته او، در این دوره ۹۶۶ شرکت‌کننده خارجی از ۷۲ کشور جهان حضور دارند که نتیجه بیش از یک سال تلاش در راستای گسترش همکاری‌های بین‌المللی و رایزنی با نهادهای علمی جهانی بوده است.

لطفی با اشاره به جزئیات برگزاری رقابت‌ها افزود: در بخش هوش مصنوعی ۳۵۷۵ نفر در سه مسیر پردازش داده، پردازش تصویر و پردازش متن رقابت کردند و در بخش برنامه‌نویسی نیز ۵۶۱۳ نفر در چهار مسیر الگوریتم، پایتون جنگو، فرانت‌اند و گولنگ شرکت داشتند که مسیر الگوریتم با ۱۸۰۰ نفر پرطرفدارترین بخش بود.

وی توضیح داد که مسابقات امسال در چهار مرحله شامل آموزش مقدماتی، مرحله مقدماتی آنلاین، وبینار آمادگی و مرحله نهایی حضوری برگزار می‌شود. به گفته او، طراحی چالش‌های نهایی بر اساس نیازهای واقعی صنعت صورت گرفته تا خروجی رقابت‌ها صرفاً جنبه آموزشی نداشته و به پرورش نیروهای متخصص برای بازار کار منجر شود.

 

رقابت هک سخت‌افزاری برای نخستین‌بار در ایران برگزار می‌شود

مهدی میرسلطانی، مسئول لاین دفاع رقابت امنیت سایبری، با اشاره به برگزاری مرحله نهایی مسابقات گفت: در مرحله مقدماتی بیش از ۲۰۰۰ نفر از ۸۳ کشور شرکت کردند که حدود نیمی از آن‌ها از کشورهای خارجی بودند. در مرحله نهایی نیز ۳۰ تیم بین‌المللی در رقابت‌های حمله و دفاع سایبری در سالن چندمنظوره منطقه بین‌المللی نوآوری ایران به مصاف یکدیگر رفتند.
وی افزود: فردا، ۶ آبان، رقابت هک سخت‌افزاری برگزار خواهد شد؛ رقابتی کم‌نظیر که برای نخستین‌بار در ایران اجرا می‌شود و شرکت‌کنندگان باید با نفوذ به دستگاه‌های هوشمند، توانایی خود را در شناسایی و رفع آسیب‌پذیری‌های واقعی به اثبات برسانند. همچنین مسابقه برق‌آسا یا «فتح پرچم» با حضور ۱۲۸ هکر در سبک جام حذفی اجرا می‌شود.
میرسلطانی با اشاره به رشد چشمگیر مشارکت نسبت به سال گذشته گفت: در سال گذشته تنها ۶۵۰ نفر در این بخش شرکت داشتند، اما امسال این رقم به ۱۹۵۶ نفر در قالب ۱۲۴۱ تیم رسیده است. وی خاطرنشان کرد: بیش از ۱۳ هزار دلار جایزه برای برندگان در نظر گرفته شده و در روز پایانی نیز کنفرانس تخصصی هکرها با ارائه مقالات امنیت سایبری برگزار خواهد شد.

 

رقابت ۸۳ تیم از اقصی نقاط کشور در لیگ ربات‌های جنگجوی المپیک فناوری

کمیل یزدانی، مجری برگزاری رویداد نبرد ربات‌ها، در مراسم افتتاحیه دومین دوره المپیک فناوری اعلام کرد: امسال رقابت ربات‌های جنگجو در سه لیگ سبک‌وزن، سنگین‌وزن و دانش‌آموزی برگزار می‌شود و ۸۳ تیم از سراسر کشور در آن حضور دارند؛ آماری که نسبت به سال گذشته حدود ۱۰ درصد افزایش داشته است.

وی افزود: از میان تیم‌های ثبت‌نام‌شده، ۶۴ تیم با مجموع ۲۴۱ عضو توانستند حداقل استانداردهای فنی لازم را کسب کنند. به گفته یزدانی، این لیگ تنها یک مسابقه ساده نیست، بلکه بستری برای محک‌زدن توان علمی و عملی شرکت‌کنندگان در حوزه‌های مهندسی مکانیک، الکترونیک و برنامه‌نویسی محسوب می‌شود.

رقابت‌های نهایی ربات‌های سبک‌وزن از صبح امروز آغاز شده و در روزهای آینده شاهد برگزاری لیگ‌های سنگین‌وزن و دانش‌آموزی خواهیم بود. طراحی جدید محل برگزاری مسابقات نیز امکان هدایت دقیق‌تر و برگزاری هیجان‌انگیزتر رقابت‌ها را برای شرکت‌کنندگان فراهم کرده است.

 

ورود «اینترنت اشیا» به المپیک فناوری با استقبال بی‌سابقه

مریم حسینی، مجری برگزاری بخش اینترنت اشیا، اعلام کرد: امسال برای نخستین‌بار این حوزه به فهرست مسابقات المپیک فناوری افزوده شده و با استقبال قابل توجه ۱۷۵ شرکت‌کننده در قالب ۱۱۶ تیم روبه‌رو شد. پس از ارزیابی‌های اولیه، ۶۲ تیم برتر به مرحله حضوری راه یافتند و رقابت‌ها در کارخانه‌های نوآوری آزادی (تهران)، شیراز، کرمانشاه و مشهد برگزار شد.

حسینی ادامه داد: رقابت‌ها بر اساس یک پلتفرم اختصاصی در دو محور اصلی امنیت سایبری در اینترنت اشیا و توسعه تجهیزات سخت‌افزاری هوشمند طراحی شده بود. حسینی با اشاره به کیفیت بالای تیم‌های شرکت‌کننده گفت: «علاقه به اینترنت اشیا در میان جوانان فناور کشور فراتر از انتظار است، هرچند هنوز به اندازه اهمیت این حوزه به آن توجه نشده است.»

وی افزود: از میان تیم‌های شرکت‌کننده، ۱۵ تیم برتر به مرحله نهایی راه یافته‌اند و از امروز با چالش‌های جدیدی روبه‌رو می‌شوند. در پایان، سه تیم برتر بر اساس سرعت، دقت و کیفیت اجرای چالش‌ها معرفی و تقدیر خواهند شد.

 

پرواز گروهی هوشمند، مهمترین بخش رویداد پهپادی

محمد رضوی‌فرد، مجری بخش پرنده‌های بدون سرنشین (پهپاد) در المپیک فناوری ۲۰۲۵ اعلام کرد که رقابت‌های امسال در چهار بخش «پرواز گروهی هوشمند»، «شبیه‌سازی پرواز»، «خلبانی نمایشی» و «نبرد پهپادی» برگزار می‌شود. به گفته او، پرواز گروهی هوشمند مهم‌ترین بخش رویداد است که در آن تیم‌ها باید مدل کسب‌وکار مبتنی بر پهپاد طراحی کرده، ایده خود را ارائه دهند، الگوریتم هدایت را شبیه‌سازی و سپس پرواز واقعی انجام دهند.

رضوی‌فرد با اشاره به تمرین‌های یک‌ماهه تیم‌ها با همکاری منتورها و خلبانان متخصص گفت: در این دوره بیش از ۱۲۰۰ نفر ثبت‌نام اولیه داشتند که از این میان ۷۰۰ نفر به مرحله طراحی کسب‌وکار و در نهایت ۱۰۰ نفر در قالب تیم‌های برگزیده به مرحله نهایی راه یافتند. او این آمار را بی‌سابقه در حوزه تخصصی هوافضا دانست و تأکید کرد که بخش شبیه‌سازی ویژه تیم‌های حرفه‌ای الگوریتم‌نویسی و بخش خلبانی نمایشی نیز برای علاقه‌مندان عمومی طراحی شده است.

 

اخبار مرتبط